애니메이션

 

애니메이션은 움직이는 그림 즉 애니메이션을 그래픽 감시화면에 표시하는 모듈 요소이다.

모듈 편집기의 ‘요소삽입|애니메이션’(Ctrl + Shift + X 키)을 선택하면 <그림 1>과 같은 애니메이션 파일 고르기 대화상자가 나타난다.

<그림 1>의 그룹 이름 리스트에서 그룹을 선택하면 오른쪽 리스트에 아이템이 나타나는데 이 아이템을 선택한 후 1 버튼을 누르면 <그림 2>와 같은 애니메이션 모듈 요소가 편집기에 삽입된다.

또한 <그림 1>의 2 버튼을 누르면 애니메이션 파일열기 대화상자가 나타나는데 여기서 삽입할 애니메이션 파일을 선택하여 애니메이션 모듈 요소를 삽입할 수 있다.

현재 사용하는 애니메이션 파일 형식은 ANI 이다.

 

<그림 1> 애니메이션 파일 고르기 대화상자의 예

 

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<그림 2> 애니메이션 모듈 요소의 예

 

<그림 2>와 같은 애니메이션 모듈 요소의 위치와 크기 등을 설정하고 ‘파일|요소 속성’, 단축메뉴의 ‘요소 속성’ 또는 마우스 왼쪽버튼을 더블클릭하면 <그림 3>과 같은 대화상자가 나타난다.

<그림 3>은 애니메이션 요소 속성 대화상자의 애니메이션 탭인데 여기서 다음과 같은 내용을 설정한다.

             애니메이션 파일 : 삽입할 애니메이션 파일 이름을 에디터 또는 1 버튼을 선택하여 입력(대화상자에서).

                           또한 1 버튼을 선택하여 <그림 1>과 같은 대화상자가 나타나는데 여기서 수정할 애니메이션 파일을 입력.

             오버레이 : 오버레이(왼쪽/위 첫 픽셀의 색상)를 사용할 지의 여부 설정.

             원형 크기로 복구 여부 : 확대/축소하지 않는 원래 애니메이션 크기로 복구할 지의 선택.

 

<그림 4>는 감시화면에 애니메이션 모듈 요소가 표시되는 모습의 예이다.

애니메이션 요소 속성 대화상자의 클래스이름, 확장기능 탭에서 애니메이션의 클래스 이름과 확장기능을 설정할 수 있다.

 

<그림 3> 애니메이션 요소 속성 대화상자 애니메이션 탭의 예

 

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<그림 4> 감시화면에 애니메이션 모듈 요소가 표시되는 모습의 예

 

참고) 감시 프로그램의 애니메이션

 

관련항목)

모듈 요소의 이동

모듈 요소의 크기 조절

모듈 편집기의 단축메뉴

감시 프로그램의 애니메이션

모듈 편집기의 요소삽입 글자메뉴

모듈 편집기 주 도움말

스튜디오 주 도움말