ÄÁÆ®·Ñ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ¹®ÀåÀÌ ÀÖ´Ù.
ÀÌ ¹®ÀåÀº C/C++±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ Visusl Basic ¹®Àå°ú Çü½ÄÀÌ ´Ù¸£´Ù.
= ´ëÀÔ¹® i = 10 ; // i ¶ó´Â º¯¼ö¿¡ 10À» ´ëÀÔÇÑ´Ù.
If Á¶°Ç¹® if ( i == 0 ) { ½ÇÇ๮(1) ; } else { ½ÇÇ๮(2) ; }
If (Á¶°Ç¹®1) { ½ÇÇ๮1; }
elseif (Á¶°Ç¹®2) { ½ÇÇ๮2; }
¡¦¡¦
elseif (Á¶°Ç¹®3) { ½ÇÇ๮3; }
else (Á¶°Ç¹®4) { ½ÇÇ๮4; }
C¾ð¾î¿¡¼´Â else if (else ¿Í if »çÀ̸¦ ¶ç¾úÁö¸¸, ½ºÅ©¸³Æ®¹® ¿¡¼´Â elseif ( else ¿Í if »çÀ̸¦ ºÙÀδÙ.)
for ¼øȯ¹® for ( i = 0 ; i < 100 ; i = i + 1 ) { ½ÇÇ๮ ; }
@ ÇÔ¼ö ½ÇÇ๮ @sin(i) ; // ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ÇÔ¼ö ¾Õ¿¡´Â ¹Ýµå½Ã @¸¦ ºÙÀδÙ.
return return ¹® return ;
$ ÅÂ±× ´ëÀÔ¹® $AI_0000 ; // AI_0000 ÀÇ ÇöÀç °ªÀ» ¾ò´Â´Ù.
this Á¦Çѹ® @EditBoxGetText("this.EditBox1", buf); //¿©·¯ ±×·¡ÇÈ ¸ðµâ¿¡¼ EditBox1À̶ó´Â Ŭ·¡½º À̸§À» ÁöÁ¤ÇÏ¿´´õ¶óµµ, ÇöÀç È°¼ºÈÇÑ ±×·¡ÇÈ ¸ðµâÀÇ Å¬·¡½º À̸§ÀÌ EditBox1ÀÎ ¿ä¼Ò¿¡¸¸ Àû¿ëÇÑ´Ù.(¿ä¼ÒÀÇ Àû¿ë ¹üÀ§¸¦ ÇöÀç ±×·¡ÇÈ ¸ðµâ·Î¸¸ Á¦ÇÑ)
ÅÂ±× ´ëÀÔ¹®À» »ç¿ë ½Ã °¢ ű׿¡ ´ëÇÑ ¸â¹ö¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
$AI_0000 Àº $AI_0000.value ¿Í °°´Ù. ¿©±â¼ value¸¦ ¸â¹ö¶ó ÇÑ´Ù. °¢ ű×Á¾·ù¸¶´Ù °íÀ¯ÀÇ ¸â¹ö°¡ Àִµ¥ ÀÚ¼¼ÇÑ °ÍÀº ÅÂ±× ¸É¹ö¸¦ Âü°íÇÑ´Ù.
°ü·ÃÇ׸ñ)