‘비트맵 파일로 저장’은 현재의 그래픽 모듈을 BMP(비트맵) 형식으로 저장하는 메뉴이다.
모듈 편집기에서 ‘파일|비트맵 파일로 저장’을 선택하면 <그림 1>과 같은 대화상자가 나타난다.

<그림 1> 비트맵 파일로 저장 대화상자의 예
<그림 1>의 대화상자에서 저장 영역 등을 설정하여 현재의 그래픽 모듈을 비트맵(BMP) 파일로 저장한다.
비트맵 파일로 저장은 다음과 같은 저장옵션을 선택할 수 있다.
지정한 모듈 크기 : 그래픽 모듈 특성 설정에서 지정한 모듈 크기대로 그림을 저장.
실제 모듈 크기 : 왼쪽, 위쪽(0, 0)부터 그래픽 요소가 그려진 곳까지 사각형 영역 그림을 저장.
선택한 영역만 저장 : 모듈 편집기에서 선택한 그래픽 요소만 그림으로 저장하는 기능.
<그림 1>의
영역을 체크( V )하여 선택.
배경을 투명하게 저장 : 배경그림을 투명하게 저장하는 옵션(32비트 색상지원)
여백 : 왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽의 지정한 여백만큼 빼고 저장할 수 있다.
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