템플릿 파일에서 그래픽 모듈 생성

 

스튜디오의 ‘파일|새 파일|내 템플릿에서 그래픽 모듈 생성’ 메뉴를 선택하면 <그림 1>과 같은 대화상자가 나타난다.

 

<그림 1> 템플릿 파일에서 그래픽 모듈을 생성하기 위한 열기 대화상자의 예

 

<그림 1>과 같은 대화상자에서 삽입할 템플릿 파일을 선택하면 새로운 그래픽 모듈이 생성된다.

<그림 1>에 표시되는 템플릿 파일의 생성(저장, 확장자 : LibM)은 ‘파일|템플릿 파일로 저장’ 메뉴에서 한다.

 

생성된 그래픽 모듈의 이름은 저장된 템플릿 파일의 이름과 동일하게 만들어진다.

만약 생성할 그래픽 모듈의 이름이 존재하면 ???_01.modx 와 같은 형식으로 그래픽 모듈의 이름을 생성한다.(여기서 ??? 는 저장된 템플릿 파일의 이름)

 

<표 1>은 삽입한 템플릿에 태그정보가 포함되어 있을 경우 처리방법에 대한 설명이다.

 

‘라이브러리 설정’ 메뉴에서‘라이브러리에서 삽입 시 태그도 포함’ 설정 상태 포함된 태그 설정방법 비 고
사용할 경우 (체크 할 경우) Library 그룹태그를 만든다.포함된 태그이름을 그룹 내에 만든다.만들어진 태그로 포함된 태그에 연결한다. 만약 Library 그룹태그가 존재하면 Library1, 2… 순으로 만든다.
사용하지 않을 경우 그룹과 태그를 만들지 않는다.원래 태그 명으로 연결한다.(기존에 있는 태그로 연결) 태그가 없을 경우새로운 태그를 만들어 주어야 함.

<표 1> 삽입한 템플릿에 태그정보가 포함되어 있을 경우 처리방법

 

템플릿 파일에서 그래픽 모듈 생성으로 만들어진 그래픽 모듈은 ‘다른 이름으로 저장’ 기능을 이용하여 이름을 변경할 수 있다.

 

관련항목)

템플릿 파일로 저장

라이브러리 설정

다른 이름으로 저장

내 템플릿에서 그래픽 모듈 생성

웹 템플릿에서 그래픽 모듈 구매

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